Основные возможности:
- физически точные алгоритмы просчета отражений и преломлений;
- размытые отражения и преломления;
- различные алгоритмы глобального освещения;
- поддержка мягких теней;
- эффективное освещение из областей с широким динамическим диапазоном (HDR);
- многопоточная обработка данных;
- технология сглаживания;
- карты смещения;
- редактор материалов с возможностью предварительного просмотра;
- процедурные текстуры солнца и неба;
- физическая модель камеры;
- глубина резкости с эффектами размытия (bokeh);
- распределенный рендеринг, позволяющий использовать до десяти машин для просчета одного изображения;
- панель инструментов V-Ray;
- поддержка анимации;
- повторное использование расчета глобального освещения для ускорения рендеринга в сквозной анимации и анимации с динамическими объектами.