В cebas finalRender SE функции редакции Standard дополнены компонентом pyroCluster, эффектом тонального отображения Рейнхарда, встроенной библиотекой текстур и материалов, элементами рендера и другими возможностями.
Основные возможности cebas finalRender SE:
- Встроенная технология HarmonicsGI обеспечивает высокую скорость рендера и стабильность изображения
- Технология ускорения ядра (MSP) гарантирует максимальную производительность работы программы
- Расширенная совместимость с cebas FumeFX с десятикратным увеличением скорости визуализации
- Высокоэффективная технология настройки глобального освещения AQMS
- Реалистичная 3D-модель стереокамеры
- Создание эффекта подповерхностного рассеивания без мерцания
- Возможность сочетания механизма парящей камеры и настроек глобального освещения AQMS
- Улучшенная модель рендера Hyper-GI
- Метод «Квази-Монте-Карло»
- Совместимость с 32- и 64-разрядными платформами
- Поддержка элементов рендера
- Универсальная конфигурация облегчает установку и использование программного обеспечения
- Интегрированные высокопроизводительные механизмы сетевого рендера
- Адаптивное сглаживание
- Создание и настройка поверхностей с использованием метода «смещения треугольников»
- Быстрая трассировка теней
- Богатый набор инструментов трехмерного размытия для динамических сцен