С 1982 года компания Autodesk развивает передовые 2D и 3D технологии для визуализации, моделирования и анализа поведения разрабатываемых конструкций на ранних стадиях проектирования. Это дает пользователям возможность тщательно подготовить и оптимизировать компьютерную модель, прежде чем она будет реализована физически. Пользователи не просто видят модель на экране, но и могут испытать ее. Благодаря этому экономятся время и средства, повышается качество и рождаются новаторские решения.
Прошло более четверти века с тех пор, как компания Autodesk впервые вышла на рынок систем автоматизированного проектирования (САПР). За это время в отрасли многое изменилось. Редкий разговор между специалистами о САПР обходится без упоминания AutoCAD – нашего флагманского программного продукта, и сейчас достаточно трудно найти проектную организацию, которая не применяла бы AutoCAD в своей деятельности. Компания предлагает передовые 3D решения для индустриального дизайна, промышленного производства, архитектуры и строительства, индустрии развлечений. На сегодняшний день Autodesk — мировой лидер в области 2D и 3D проектирования, а также в разработке программных продуктов для графики и анимации
Сайт компании: www.autodesk.com
Autodesk 3ds Max предназначен для 3D-моделирования, анимации, рендеринга и композитинга. Продукт применяется художниками, занимающимися производстве игр, фильмов и графики движения. 3ds Max 2016 содержит новые инструменты для формирования толп персонажей, анимации частиц и подгонки перспективы, а также обеспечивает поддержку шейдеров Microsoft DirectX.
Autodesk 3ds Max предлагает мощные и креативные возможности для профессиональной 3D-анимации. Набор творческих инструментов 3D-моделирования, анимации и рендеринга, включенный в состав 3ds Max, помогает художникам, занимающимся разработкой игр, производством фильмов и графикой движения, создавать 3D-контент с высоким качеством и за меньшее время.
Поддержка карт векторов.
Создание параметрических и органических объектов.
Наложение, запекание и послойное расположение текстур.
Работа с тенями и материалами.
Натуральное движение персонажей.
Создание правдоподобных персонажей.
Анимация сценарная, процедурная и по ключевым кадрам.
Оживляйте персонажей, снабжая их жидкостными эффектами.
Быстрое моделирование физических эффектов.
Моделирование с помощью унифицированных решающих модулей.
Моделирование течения воды, огня, распыления и снега.
Создание эффектов прядей, таких как волосы и трава.
Повышенная интерактивность и быстродействие.
3ds Max теперь поддерживает шейдеры DirectX 11.
Используйте технологию рендеринга NVIDIA iray.
Сегментирование сцен для композитинга.
Интерактивный рендеринг для более эффективных итераций.
Ускорьте рабочий процесс с помощью ядра Nitrous.
Редактор Slate позволяет совместно обрабатывать элементы композитинга.
Размещение графики на фоновых фотографиях.
Панорамирование и зумирование не влияют на положение камеры.
Доступ к видам и конфигурациям раскладки.
Возможности эффективного обмена 2D/3D-данными.
3ds Max обеспечивает упрощенный перенос данных.
Различные опции композитинга в 3ds Max.
Контейнеры могут использоваться для переопределения свойств объектов.
Расширение и адаптация 3ds Max с помощью SDK.
Для организаций |
На 1 компьютер |
Лицензия на 12 месяцев |